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スマブラSP:ドンキーコングでVIPに到達するためのメモ

2023年7月27日スマブラスマブラ

ドンキーコングでVIPに到達するための立ち回り・技構成について解説する。

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難易度 A:簡単

※難易度の種類(A:簡単B:普通C:つらいD:超つらい

ドンキーのVIP入れやすさ難易度はA:簡単です。
アーマー付き撃墜技:NB・横B・上Bがあり、
投げバも搭載。
相手が60%くらいでも撃墜が狙えるゴリダンという禁忌の技もある。
オンラインではとても強い

VIPに入るためのドンキーコングの技解説

重要度の種類(A:主軸の技B:重要な技C:使う場面はある技D:基本的に使わない技

NB 重要度A

最大溜めするとアーマー付きのパンチが撃てる。
最大溜めの威力は超強力。
暇さえあれば溜めておこう。

使い所1:相手を動かす

溜め始めることで相手を動かすことができる。
相手が動かない場合は最大チャージまで溜めよう。

使い所2:アーマーを相手の攻撃に合わせる

相手が80%くらいでも撃墜できる威力がある。
相手の差し込みに合わせて最大溜めNBを撃とう。
アーマーで相手の攻撃に耐えて、NBをぶち当てることができる。

使い所3:ガードクラッシュを狙う

最大溜めNBは凄まじいガード削り値がある。
空後などをガードさせた後ならガードクラッシュが狙える。
相手のガードが減っている状態なら積極的に撃とう。

使い所4:投げを通す

最大溜め状態で相手はNBを怖がってガードしがちになる。
ガードを読んで投げを通そう。

横B 重要度B

相手を地面に埋める頭突き。
アーマーが付いているのが頼もしい。

使い所1:地上の相手に空中から撃つ

空中から差し込んで、
相手の対空迎撃技に合わせて横Bを撃つ。
アーマーで相手の攻撃に耐えて地面に埋めることができる。
地面に埋めたら横スマや下スマに繋げよう。

使い所2:ガードクラッシュ

横Bはかなりのガード削り値がある。
相手のガードが減っている時はガードクラッシュを狙おう。

下B 重要度B

ハンドスラップ。
地上で撃つと範囲の広い攻撃になり、
空中だとメテオ技になる。

使い所1:相手の地上からの接近に合わせる

地上で撃つと広範囲の攻撃になる。
どんどんガードを削り、すぐに漏れるので相手のガードに強い。
相手のダッシュガードやステップを読んで置いておく運用が強い。

使い所2:撃墜コンボ狙い

空中から差し込む時に使う。
相手の%によるが、空中下B→上スマッシュが繋がる。
うまいゴリラは空ダから下Bを撃ってくることが多い。
撃墜が狙えるコンボなので狙っていこう

使い所3:復帰阻止

メテオ技なので崖外で当てれば当然撃墜する。
相手の復帰軌道が読めた時には狙うと良い。

上B 重要度A

復帰技。
横の復帰距離は長い。
地上で撃つとアーマー付きの撃墜技になる

使い所1:復帰

タイミングをうまくずらしながら復帰する。
復帰阻止を避けて上Bに巻き込めるとおいしい

使い所2:撃墜狙い

アーマーが付いているので、相手の攻撃に合わせて使うとよい。
撃墜に困ったら相手の差し込みタイミングにパナすことを推奨。
僕は撃墜に困ったらとりあえず上Bをパナしていた。

 重要度C

ドンキーの技の中では発生が速い。
近距離で暴れる時に使う。

DA:ダッシュアタック 重要度A

伸びがよく持続が長いDA。
コンボ始動にもなるので強い。

使い所1:コンボ始動

DA→空後×N で崖外まで運べる。
相手が回避しなければそのまま撃墜まで狙えることもある

使い所2:差し込み

伸びがよく持続が長いので差し込みに使いやすい。
DA or 掴みの二択で相手を崩していこう。

横強 重要度C

リーチが長い横強。

使い所1:牽制

リーチが長いので牽制に便利。
横強をうまく使って中距離を維持したい

使い所2:その場上がりに合わせる

その場上がりに合わせる。
先端ならリスクも小さい。
撃墜は狙えないが、再度崖展開になるのでおいしい

使い所3:崖捕まりの2Fに当てる

下シフトすれば崖捕まりの2Fに当たる。
クラウドなどの復帰弱者には積極的に狙いたい

下強 重要度C

横強より発生が早く全体Fも短い下強。
40%くらいの確率で相手を転倒させる。

使い所1:牽制

横強よりリーチが短いが、
下強は転倒させる可能性があるのでリターンは高い。
リターン重視なら下強を狙っていくと良い。

使い所2:転倒確認→ゴリパン

下強を当てて転倒を確認できたら最大溜めNBをぶちかます。
撃墜が狙えるので超強いが、転倒確認が難しい。

上強 重要度C

対空技になる上強。
相手が超高%なら撃墜もできる

使い所1:撃墜

相手が140%以上とかなら撃墜が狙える。
相手のジャンプ差し込みなどに合わせたい

空N 重要度C

使いやすい空N。

使い所1:前方向の空中攻撃

空前の発生が遅いので、
前向きの状態で空対空攻撃をしたい時は空Nを使う。
できれば反転して空後を使うのがベスト。
反転できない時は妥協案として空Nを使おう

使い所2:対地攻撃

他の空中攻撃より着地隙が少ないので対地攻撃で使う。
相手をめくるようにして撃つと比較的安全。

空前 重要度C

発生18Fの空前。
崖外でメテオ部分を当てれば撃墜が狙える。

使い所1:復帰阻止

相手の復帰軌道を完全に読めた時に狙う。
基本的には空後で復帰阻止をしたほうが期待値が高い。

使い所2:置き空前

発生が遅いので置くように撃つと良い。
とはいえ、立ち回りでは空後を優先的に撃つべきなので、
あえて空前を選択する必要はない。

空後 重要度A

全体Fが短く回転率が良く、そこそこ吹き飛ばしもある空後。

使い所1:ガーキャン空後

発生7Fなのでジャンプと合わせて計11Fでガーキャン反撃可能。
相手が超高%なら撃墜も狙える

使い所2:コンボパーツ

DA→空後×Nで運送できる。
相手が回避しなければ撃墜まで狙える。
DAの後に反転空後しなければいけないので初心者には難しい。

使い所3:対地・対空

ドンキーはとりあえず空後を振り回していれば良い。
回転率が高く持続が長くリーチも長いので空対空技として優秀。
対地技としても先端意識して振っていれば比較的安全。

使い所4:崖攻め

相手のジャンプ上がりを読んで空後を置く。
吹き飛ばし力がそこそこあるので、噛み合えば撃墜が狙える。

空下 重要度C

メテオ技の空下。

使い所1:復帰阻止

相手の復帰軌道が読めたら狙おう。

使い所2:対地で当てたらコンボ

地上の相手に当てると空下→空上 or 上スマッシュが繋がる

空上 重要度B

頭部に無敵が付いている空上
発生6Fと速い上に吹き飛ばし力もある。
着地狩りに便利。

使い所1:着地狩り

頭部に無敵が付いているので相手の暴れに強い。
発生も速いのでかなり着地狩りしやすい。
加えて吹き飛ばしも強いので、撃墜に繋がりやすいのも素敵。

使い所2:コンボ

掴んだ後、前にスティックを倒すことでドンキーは相手を担げる(リフティング)
リフティング状態上投げ→空上が繋がる。
台上で上記コンボをすれば60%くらいの相手を撃墜することができる。
撃墜できなくても着地狩り展開を継続できる。
素直に空上で着地狩りするもよし、回避を読んで空後や掴みを狙うも良し。

横スマッシュ 重要度C

発生が遅く、リーチが長い横スマッシュ。

使い所1:引き横スマ

相手の空中攻撃を引きステップで避けて横スマを当てる。
相手の癖が読めた時に狙いたい。
発生が遅いので当てるのは難しい

下スマッシュ 重要度C

発生11F、ドンキーのスマッシュの中では最速。
前後に両腕を振り下ろす下スマッシュ

使い所1:表裏確認に迷った時に使う

回避上がりに合わせる時など、咄嗟に表裏に迷った時は下スマッシュを選択するとよい。

上スマッシュ 重要度C

発生14Fの上スマッシュ。
横の攻撃判定が弱いのでガーキャンからは使いにくい

使い所1:対空迎撃

3Fだけだが頭と両腕に無敵が付いている。
空中からの差し込みに合わせて使いたい。
当たれば十分撃墜が狙える威力。

使い所2:コンボからの撃墜

空下→上スマッシュ
空中下B→上スマッシュ

が繋がる。
どちらも撃墜が狙えるコンボ。

投げ 重要度A

投げコン・投げ撃墜・ゴリダンがあるので掴みのリターンは極めて高い。

投げコン

リフティング状態上投げ→空上 

撃墜

リフティング状態で崖外に飛び出して前投げ。

復帰阻止展開を作る

リフティング状態で崖外に飛び出して下投げ。
ベクトルが低いので有利な復帰阻止展開になる。
投げた後は崖に捕まり、相手の動きを見ながら空後で復帰阻止を狙う。
復帰弱者のガノンには特に有効。

ゴリダン

リフティング状態で崖外に飛び出し、崖に向かって後ろ投げして崖メテオを狙う。
相手が受け身に失敗すると60%くらいの相手でも撃墜できる凶悪な技。

投げの使い分け

序盤は投げコンでダメージを稼ぐ。
中盤はゴリダンで早期撃墜を狙う。
終盤は前投げで撃墜を狙う。

ドンキーコングの覚えておきたいコンボ

低%

リフティング状態上投げ→空上
DA→空後×N

撃墜コンボ

空下 or 空中下B→上スマッシュ

ドンキーコングの立ち回り

強い行動は赤字にしています。

序盤(相手が低%)

・DA or 掴みの二択を迫る。DAがヒットしたらコンボ。掴んだら投げコンで%を稼ぐ。
・横強・空後の先端を相手に押し付け牽制する。
・相手のダッシュガード・ステップを読んで下Bを置く
・隙を見てNBをチャージしておく。

中盤 (相手が中%)

・ゴリダンで早期撃墜を狙う。
・最大溜めNBを相手の攻撃に合わせて撃って撃墜を狙う。

・リフティングで崖外に運んで下投げして復帰阻止展開を作る。

終盤 (相手が高%)

・リフティングで崖外に運んで前投げで撃墜を狙う。
空下 or 空中下B → 上スマッシュで撃墜を狙う。
・地上の相手に空中横Bを当てて埋める。埋めたらスマッシュで撃墜する。
・空後・空前・空上を当てて撃墜を狙う。
・相手の暴れを読んで地上上Bをパナす。

復帰阻止・崖攻防

・崖端で小ジャンプ空後を撃ってジャンプ上がりを狩る。
・崖捕まりの2F、崖捕まりの無敵切れ、その場上がりに横強下シフトをあわせる
・崖端でガードを貼り、その場上がりしたら掴んでリフティングから投げる。
・崖下から復帰する相手には空下メテオで復帰阻止を狙う。
・崖から飛び出し、回転率の高い空後を連射して復帰阻止を狙う。

バースト拒否

横強・空後・下Bなどのリーチが長い技を使って牽制し続ける。

選びたいステージ

台があると台上からのリフティング上投げ→空上という早期撃墜が狙える。
よって戦場or小戦場をおすすめする。

ちょっとしたコツ

・アーマーを生かした戦い方をするとVIPに入りやすい。
 NB・横B・地上上Bあたりを強気に狙うとよい。
・劣勢の時はゴリダンを狙って逆転を狙おう。

ドンキーコングの強みと弱み

強み

・ゴリダンというオンラインでは最強クラスの早期撃墜択
・投げのリターンが高い。%稼ぎ、撃墜どちらも狙える。
・横強・下B・空後のリーチが長い。牽制能力が高い。
・空後・空上の性能が高く、復帰阻止・着地狩りが強い。
・横B・NB・地上上Bにアーマーが付いており、相手の攻撃に合わせるだけで撃墜が狙える。

弱み

・体がでかい。
・復帰が弱い。
・ガーキャンが弱い。

キャラ相性

不利キャラ

カウンター持ちはドンキーの復帰を詰ませることができるので辛い。
特に復帰阻止の強いマルス・ルキナは辛い。
ドンキー専用即死コンボがあるベレス・ベレトも辛い。

有利キャラ

リフティングからの下投げで復帰が弱いキャラは詰む。
復帰弱者には有利を取れると思う。

実践動画

当記事の内容を実践・解説している動画です。

まとめ

ゴリダンが強すぎるので、ある程度のスマブラ力があればあっさりVIPに入れると思う。

2023年7月27日スマブラスマブラ

Posted by raishin